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域名年龄: 20年5个月23天HTTP/1.1 200 OK 访问时间:2014年07月26日 05:26:04 类型:text/html; charset=utf-8 Transfer-Encoding: chunked 连接:keep-alive 动作:Accept-Encoding 缓存控制:private, max-age=10 过期时间:2014年07月26日 05:26:27 修改日期:2014年07月26日 05:26:17 客户端设定:IE=10 Content-Encoding: gzip 网站编码:utf-8
梦想天空.NET/.NET CF/Mobile PhonesHP1937,Siemens M55,Siemens CXV65,Nokia 6021PDU,SMS,Data Cabel,IrDA,Bluetooth and so on.博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 :: 管理posts - 227, comments - 820, trackbacks - 6公告置顶随笔[置顶]也欢迎您访问我的个人主页http://www.april1985.com(原hesicong.com或april1985.com)摘要: 终于找到一个很漂亮功能也强大的PJBLOG作为我的主页,欢迎您访问我的个人主页www.april1985.com网站已经弄好了,但是内容还没有加上去,最近忙于考研的复习,所以只有晚上的时候再来弄一些零碎的东西了:)阅读全文posted @ 2006-08-05 21:10 Dream world 梦想天空 阅读(1589) 评论(3) 编辑2008年12月12日逛街摘要: 完成了计划的项目,进行的很顺利。眼睛也开花了,手也打累了,背着电脑包,出去走走。朝第五大道那边去转转,好久也没有过去了。在卖光盘的老板哪儿看到了波斯王子的新版本,2DVD。这个老板的碟子便宜,出碟子的速度又快。前些天才买的GTA4,这些天正在玩,基本上是出去就撞人,撞警察,然后知道把车开炸~~暴力游戏。路上卖肥肠粉的两家正在抢生意,两家不过20米,在一条路上,从万人坑上学和放学都要路过,应该来说...阅读全文posted @ 2008-12-12 21:36 Dream world 梦想天空 阅读(271) 评论(1) 编辑2008年12月11日解决电水壶烧水有异味摘要: 寝室这边打水很不方便,水又基本上没有烧开的那种。所以,很多同学买了电水壶阿,热得快阿这些。前段时间上海的女生宿舍着火了,跳了4个,悲哀阿~~几个漂亮的MM就这样消失了~~下辈子来电子科大吧~~~走题了。热得快确实很垃圾,特别是那种棒子形状的,没有任何的保护,插上就来。而且功率大,做工粗糙,用的线也是很烂的那种,如果不注意很容易电线就软化,一短路就烧了起来。我用的是不锈钢的电水壶。图片借用了淘宝的...阅读全文posted @ 2008-12-11 22:34 Dream world 梦想天空 阅读(3201) 评论(3) 编辑校园-秋摘要: 每年都是十二月这个时候,片片秋叶随风落下,金色铺满了成电的道路,一群摄影爱好者聚集在此,一年一年,乐此不疲。阅读全文posted @ 2008-12-11 18:13 Dream world 梦想天空 阅读(167) 评论(0) 编辑WinIO初始化失败的几个原因摘要: WinIO是一个能够打开一些操作系统IO特权操作的一个库,简单的来说它加载了一些驱动。通过加载的驱动可以直接的访问端口。在工控上,我们可以利用这个库直接操作IO卡的地址。例如我最近在做的一个数控钻铣床的IO卡和运动控制卡就是很老的一个卡,在WIN98下面工作很正常,但是在NT核心上就会出现非法指令调用的问题。这些非法指令来自于底层对IO卡和运动控制卡的直接地址访问。在98时代,这些操作都没有受到保...阅读全文posted @ 2008-12-11 11:48 Dream world 梦想天空 阅读(4183) 评论(2) 编辑2008年9月9日Linux开发初探摘要: 坚持用了十几天的Linux操作系统,学会了很多的东西,但现在必须得抉择如何选择开发工具。在这些天的开发中,各种Linux下的IDE都有 所尝试。一向看好的Code::Blocks还是过于简单,用了一阵时间以后还是选择了放弃;后来又尝试了Sun的NetBeans,虽然IDE的界面很 棒,但是在WIN下面竟然只能用sun的编译器或者MinGW的;最后用了一段时间的KDevelop,虽然我极力的适应它的...阅读全文posted @ 2008-09-09 18:43 Dream world 梦想天空 阅读(526) 评论(1) 编辑2008年8月8日 测试GPU的材质填充率 摘要: 体渲染最重要的一个优化就是减少GPU的采样工作。测试GPU的材质填充率能够指导我们的工作。要知道为什么GPU在800*600的环境中只能达到12FPS么?这就要看GPU每秒钟采样的次数啦。 我写了一个简单的OSG程序,用来测试采样次数,点击这里可以下载 程序原理很简单,分几步:创建窗口->生成和设置纹理->载入SHADER->渲染。具体如何做要看程序里面啦,这里就不再贴出来了...阅读全文 posted @ 2008-08-08 13:55 Dream world 梦想天空 阅读(1380) 评论(4) 编辑 2008年6月28日 Sourceforge怎么了? 摘要: 电信网通都无法访问,怎么回事呢?用TOR也不行,是不是挂了哟?朋友们帮忙看看呢?阅读全文 posted @ 2008-06-28 22:22 Dream world 梦想天空 阅读(633) 评论(4) 编辑 2008年6月5日 CUDA Intelisence 摘要: CUDA是个好玩意儿,现在2.0BETA已经出来了,提供了很多特爱的特性,特别是对于3D纹理的支持。我也不清楚CUDA应用在目前我的一些项目中到底有多少潜力,但看来这个还是个趋势,可以了解一下。今天在配置CUDA编程环境的时候,因为其后缀名是.CU的,所以VS2005的智能感知无法使用。再查询了一些文章以后,发现有下面的解决方案:We can use the tool Visual Assist ...阅读全文 posted @ 2008-06-05 16:01 Dream world 梦想天空 阅读(1028) 评论(4) 编辑 2008年5月27日 [OSG]如何用Shader得到物体的世界坐标 摘要: 最近群里面有个朋友问我关于如何得到OpenGL世界坐标的问题,当时我还弄错了,误以为gl_ModelViewMatrix*gl_Vertex就是世界坐标。因最近也突然遇到了世界坐标的问题,所以花了一些时间来研究这个问题,网上也有人问,但或许没有答案,或许是错的。其实,OpenGL的转换管道直接将gl_Vertex,也就是物体坐标,用gl_ModelViewMatrix相乘,得到的是眼坐标。如果将g...阅读全文 posted @ 2008-05-27 12:49 Dream world 梦想天空 阅读(1496) 评论(5) 编辑 OpenSceneGraph 2.4 安装包下载 摘要: 网盘下载,长期有效,下载得越多越频繁地址有效期越长:http://www.fs2you.com/files/dc36f205-2b14-11dd-a506-00142218fc6e/本地下载,请自觉限制下载速度,谢谢!http://www.hesicong.net/Store/OSG24.tar阅读全文 posted @ 2008-05-27 12:17 Dream world 梦想天空 阅读(1
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