网站综合信息 180a.cn
    • 标题:
    • 手游研究小组 | flash,unity3d,cocos2dx… 
    • 关键字:
    •  
    • 描述:
    •  
    • 域名信息
    • 域名年龄:16年2个月27天  注册日期:2009年05月30日  到期时间:2016年05月30日
      邮箱:shincokinson  电话:
      注册商:北京新网数码信息技术有限公司 
    • 备案信息
    • 备案号: 
    网站收录SEO数据
    • 搜索引擎
    • 收录量
    • 反向链接
    • 其他
    • 百度
    • 0  
    • 123,000  
    • 快照:无首页快照  
    • Google
    • 0  
    • 0  
    • pr:0  
    • 雅虎
    • 0  
    •  
    •  
    • 搜搜
    • 0  
    •  
    •  
    • 搜狗
    • 0  
    •  
    • 评级:1/10  
    • 360搜索
    • 0  
    •  
    •  
    域名流量Alexa排名
    •  
    • 一周平均
    • 一个月平均
    • 三个月平均
    • Alexa全球排名
    • -  
    • 平均日IP
    • 日总PV
    • 人均PV(PV/IP比例)
    • 反向链接
    • dmoz目录收录
    • -  
    • 流量走势图
    域名注册Whois信息

    180a.cn

    域名年龄: 16年2个月27天
    注册时间: 2009-05-30
    到期时间: 2016-05-30
    注 册 商: 北京新网数码信息技术有限公司
    注册邮箱: shincokinson

    获取时间: 2015年01月31日 08:26:04
    Domain Name: 180a.cn
    ROID: 20090530s10001s58819809-cn
    Domain Status: ok
    Registrant ID: yr7m86lo9e3q9r
    Registrant: 饶威
    Registrant Contact Email: shincokinson
    Sponsoring Registrar: 北京新网数码信息技术有限公司
    Name Server: ns11.bigwww.com
    Name Server: ns12.bigwww.com
    Registration Date: 2009-05-30 22:39:06
    Expiration Date: 2016-05-30 22:39:06
    DNSSEC: unsigned
    同IP网站(同服务器)
  • 203.195.172.31 共2个网站 (广东省深圳市 腾讯公司)
  • 手游研究小组 | flash,unity3d,c
  • www.180a.cn
  • 其他后缀域名
    • 顶级域名
    • 相关信息
    网站首页快照(纯文字版)
    抓取时间:2015年08月19日 14:50:25
    网址:http://180a.cn/
    标题:手游研究小组 | flash,unity3d,cocos2dx…
    关键字:
    描述:
    主体:
    手游研究小组flash,unity3d,cocos2dx…菜单跳至内容示例页面搜索:Visual Studio Tools For Unity发布啦~~~~2014年8月4日未分类admin前段时间才听说微软收购了UnityVS for Visual Studio这个插件工具,然后就发布了Visual Studio Tools For Unity,先尝下鲜,稍候放使用心得。下载地址:http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/site/search?query=unity&f%5B1%5D.Value=unity&f%5B1%5D.Type=SearchText&f%5B0%5D.Value=tools&f%5B0%5D.Type=RootCategory&ac=4发表回复Windows下安装Cygwin及包管理器apt-cyg2014年7月18日未分类adminCygwin可以在Windows下使用unix环境Bash和各种功能强大的工具,对于Linux管理员来说不想使用Linux桌面是必备的工具。Cygwin下也有类似Linux下包管理工具apt-cyg,可以方便的通过网络安装各种软件。1.下载安装:http://cygwin.com/setup.exe2.选择安装源及软件,如需安装apt-cyg需安装以下软件包:wgettargawkbzip23.Cygwin安装完成后打开Cygwin Terminal安装apt-cyg包管理器:wget http://apt-cyg.googlecode.com/svn/trunk/apt-cyg -P /binchmod.exe +x /bin/apt-cygapt-cyg安装源为ftp://mirror.mcs.anl.gov,设置为网易镜像源。apt-cyg -m http://mirrors.163.com/cygwin/使用apt-cyg安装软件:apt-cyg update#更新源apt-cyg install ping -u#使用参数u不必每次都更新源Working directory is /setupMirror is http://mirrors.163.com/cygwin/Installing pingFound package ping–2012-12-05 09:59:20– http://mirrors.163.com/cygwin//release/ping/ping-1.0-1.tar.bz2正在解析主机 mirrors.163.com (mirrors.163.com)… 123.58.173.89, 123.58.173.106正在连接 mirrors.163.com (mirrors.163.com)|123.58.173.89|:80… 已连接。已发出 HTTP 请求,正在等待回应… 200 OK长度:8352 (8.2K) [application/octet-stream]正在保存至: “ping-1.0-1.tar.bz2”100%[==============================================>] 8,352 –.-K/s 用时 0.1s2012-12-05 09:59:21 (64.1 KB/s) – 已保存 “ping-1.0-1.tar.bz2” [8352/8352])Unpacking…Package ping requires the following packages, installing:cygwinPackage cygwin is already installed, skippingPackage ping installedCygwin安装procps,包含uptime/free/top等常用工具:bin/prockill.exebin/procps.exesbin/sysctl.exeusr/bin/free.exeusr/bin/pgrep.exeusr/bin/pkill.exeusr/bin/pmap.exeusr/bin/pwdx.exeusr/bin/skill.exeusr/bin/slabtop.exeusr/bin/snice.exeusr/bin/tload.exeusr/bin/top.exeusr/bin/uptime.exeusr/bin/vmstat.exeusr/bin/w.exeusr/bin/watch.exeDOS命令输出编码为GBK,Cygwin下默认为UTF-8,兼顾显示乱码的问题设置Cygwin编码为GBK:export LANG=”zh_CN.GBK”其它设置:alias ls=”ls –color=auto”export PS1=”\[\e]0;\w\a\]\[\e[32m\]\u@\h:\[\e[33m\]\w\[\e[0m\]\$ “发表回复关于Assets资源目录结构管理2014年7月17日未分类admin分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本。个人认为这种管理资源方式是不错的。欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.11.02Asserts–Editor 自写的灵活方便插件–Editor_NGUI 较大型三方的插件(前面加上Editor是为了让所有编辑器都集中在一块)(–NGUI 较大型三方的插件,如果你们目录不多,看起来不乱不改名字也没问题。方便更新。如果用的插件比较多的话,还是将它放到Plugins下面。只是更新的时候需要注意一下就是了。)–Gizmos 使用GIZMOS所需要的标志等临时文件–StreamingAssets (包括JsonData目录/Assetbundle目录/各种只读文件预储存目录,这个目录将自动打包到导出程序,用Application.streamingAssetsPath读取)–Models 模型文件,其中会包括自动生成的材质球文件–Others 其他类型的文件(一般作为不常修改的文件类型,例如添加的Shader、物理材质、动画文件。)若认为是比较常用的话,可以提取成一个文件夹。–Plugins 主要是DLL的外部插件文件,例如JsonFx、SmartFoxClient等–Prefabs 预储存文件–Resources 动态加载的资源文件,一般这里只用少量,多的话,需要自己打ASSETBUNDLE包,有选择性的动态加载–Scenes 场景文件–Scripts 脚本代码文件–Sounds 音效文件–Textures 所有的贴图–Z_Test 临时测试文件,加Z是让它放到最下面。放到一起

    © 2010 - 2020 网站综合信息查询 同IP网站查询 相关类似网站查询 网站备案查询网站地图 最新查询 最近更新 优秀网站 热门网站 全部网站 同IP查询 备案查询

    2025-08-22 03:01, Process in 0.0109 second.