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    标题:无与伦比
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    描述:心尘的个人博客,学习形博客,旨在研究技术,分享工作生活中的点点滴滴,关注嵌入式、linux、web开发。记录个人的成长,工作中的得与失。
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    无与伦比珍惜眼前可以用来学习的时间,每天进步一点点前端性能之-为何要将多个图标放在一张背景图里?2016年10月20日is‘心尘没有评论很多网站喜欢将小图标拼在一个图片文件里. 然后在 CSS 中通过 background 定位访问图标, 访问量大的网站尤是如此. 为什么呢? 分开管理不是更加灵活吗?大家都这么做当然有它的优点, 但这同样存在缺点.优点A. 1 + 1 < 2 图标放在一起, 可以令图标的总容量稍小一点. 这不是最重要的, 但我可以告诉你, 很多程序员都是完美主义者.B. 让连接次数大量减少 用过 Opera 的朋友可能会对它那个显示图片下载的进度条印象很深, 它会显示 “已下载图片/图片总数”. 对于 Web 服务器上的每个独立资源, 都需要去连接和获取的. 所以大家都设法将很多图标放在一……Read more »分类: html标签: css, html在Ubuntu中通过update-alternatives切换软件版本2016年5月27日is‘心尘1 条评论update-alternatives是ubuntu系统中专门维护系统命令链接符的工具,通过它可以很方便的设置系统默认使用哪个命令、哪个软件版本,比如,我们在系统中同时安装了open jdk和sun jdk两个版本,而我们又希望系统默认使用的是sun jdk,那怎么办呢?通过update-alternatives就可以很方便的实现了。sudo update-alternatives –install /usr/bin/java java /opt/java/jdk1.6.0_27/bin/java 1062其中1062 为alternative更改后的优先级,新更改的优先级需要大于当……Read more »分类: Ubuntu标签:Qt Platform Abstraction(QPA)简介2016年5月27日is‘心尘没有评论来源Qt是一个夸平台的库(其一直宣称“Qt everywhere”),但是Qt底层不是夸平台的。比如:Qt中Gui部件的核心类QWidget,该类除了qwidget.h 和 qwidget.cpp两个原文件外,还有kernel/qwidget_mac.mmkernel/qwidget_qws.cppkernel/qwidget_win.cppkernel/qwidget_s60.cppkernel/qwidget_x11.cppkernel/qwidget_wince.cpp…在源代码中,还有随处可见的[crayon-580d26865bb8553213257……Read more »分类: Qt标签: qpa, qtWayland中的跨进程过程调用浅析2016年5月26日is‘心尘没有评论原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端Compositor的通信机制,Weston是Server端Compositor的一个参考实现。Wayland协议中最基础的是提供了一种面向对象的跨进程过程调用的功能,在作用上类似于Android中的Binder。与Binder不同的是,在Wayland中Client和Server底层通过domain socket进行连接。和Binder一样,domain socket支持在进程间传递fd,这为传递graph……Read more »分类: Linux, 图形图像标签: waylandlibhybris及EGL Platform-在Glibc生态中重用Android的驱动2016年5月24日is‘心尘没有评论原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/414125870. 概述libhybris主要作用是为了解决libc库的兼容问题,目的是为了在基于GNU C library的系统运行那些用bionic编译的库(主要是Android下的闭源HAL库)。它在Ubuntu touch, WebOS, Jolla Sailfish OS等系统中都有使用。因为这些系统都是基于glibc生态的,然而现有的硬件厂商提供的driver多是为Android而写的,自然也是用bionic编译的。那么问题来了,说服厂商再写一套驱动不是那么容易的,就……Read more »分类: Android, 图形图像, 多媒体, 嵌入式开发标签: egl, libhybris, waylandubuntu一键安装LAMP 及一键卸载2016年5月23日is‘心尘没有评论一键安装LAMP服务(在终端执行以下命令):12sudo tasksel install lamp-server一键卸载LAMP(在终端执行命令):12sudo tasksel remove lamp-server通过上面的命令卸载Lamp时不免把Linux系统本身的东西卸载掉了,因此,在卸载LAMP后一定记着使用下边的命令更新一下系统:123sudo apt-get updatesudo apt-get upgrade遇到问题:Ubuntu一次性安装LAMP,使用命令 sudo tasksel 的时候出现tasksel aptitude failed (100)错误,先更新Ubu……Read more »分类: Linux, web开发标签:详解udev2016年4月28日is‘心尘没有评论如果你使用Linux比较长时间了,那你就知道,在对待设备文件这块,Linux改变了几次策略。在Linux早期,设备文件仅仅是是一些带有适当的属性集的普通文件,它由mknod命令创建,文件存放在/dev目录下。后来,采用了devfs, 一个基于内核的动态设备文件系统,他首次出现在2.3.46内核中。Mandrake,Gentoo等Linux分发版本采用了这种方式。devfs创建 的设备文件是动态的。但是devfs有一些严重的限制,从2.6.13版本后移走了。目前取代他的便是文本要提到的udev--一个用户空间程序。目前很多的Linux分发版本采纳了udev的方式,因为它在Linux设备访问,……Read more »分类: Linux标签: udev理解 cocos2d-x 坐标系2016年4月24日is‘心尘没有评论原标题:深入理解 cocos2d-x 坐标系转自:http://www.cnblogs.com/lyout/p/3292702.html下面是正文首先对于初学的,带大家认识 cocos2d-x 中坐标系的几个概念,参考 http://blog.csdn.net/tskyfree/article/details/8292544。其他的往下看。弄懂坐

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